戦国BASARA3』黒田Lebron James官兵衛と鶴姫のキ

カプコンは、今夏に発売を予定しているPS3/Wii用ACT『戦国BASARA3』の新情報を公開した. 本作は、同社の人気ACT『戦国BASARA』シリーズの最新ナンバリングタイトル. 今回は”関ヶ原”が舞台になり、既存武将だけでなく石田三成や大谷吉継といった新武将も参戦する. 今回、登場キャラクターのうち、黒田官兵衛と鶴姫の情報が公開されたので掲載する. 機略重鈍 黒田官兵衛(CV: 小山力也) 「小生は掴(つか)むぞ! 天窓の先の箒星(ほうきぼし)を! 」 かつての豊臣軍所属. 秀吉の下にいながらも虎視眈々(こしたんたん)と天下を狙っており、あからさまな野望を危険視した石田三成により南の地に追いやられた. 優れすぎる慧眼(けいがん)を持つものの、これをはるか飛び越える運の悪さで、すべてがことごとく裏目に出るという星の持ち主. にもかかわらず、東西ぶつかり合う天下二分の戦を前に、野望実現に向けて暗い穴倉の中からこりもせずに動き出す. 豊臣全盛期時代は豊臣軍として小田原の役にも参戦、無血開城におさめている. 純白可憐 鶴姫(CV: 小清水亜美) 「ここはわたしの海、ドーンと守りますよ☆」 世にも稀(まれ)なる先見の目を持つ預言者. 外の情報が一切遮断された社で”伊予河野の隠し巫女”として大切に育てられた. 健やかで純真なオトメに成長したが、あまりにも狭く特殊な世界で育ったが故に世に対する知識もなく、人の悪意も知らない. 再び訪れた乱世、せめて故郷の海を守りたいと願い、無知ゆえの無邪気さを胸に外の世界に一歩踏み出す. 長曾我部元親を、海を荒らす海賊として目の敵にしている.

人情相撲人情相Lebron James撲

島根県隠岐郡に、 隠岐の島町 という町があります. 風光明媚を絵に描いたようですな 平成の大合併で、島後と呼ばれる島が丸々ひとつの町になったそうですが、 かの竹島も含んでいるという、 イチローと同じ守備位置の方々 はもちろん国政上も重要な町です・・・ ・・・そういう話がしたいんではなくてですね、 この島には歴史ある古典相撲が伝わっております. 隠岐古典相撲 神社遷宮、ダム完成、校舎新築など、慶事があった時のみに、隠岐島挙げて徹夜で行われる相撲を古典相撲という. 近世の勧進相撲に起源があるとされることから宮相撲、取組の勝者に、土俵脇に立てられた四本柱が与えられることから柱相撲とも呼ばれている. なんですが、 古典相撲には幾つかの特徴がある. 第一に三重土俵で取られること、第二に人情相撲と呼ばれ、勝負のしこりを後に残さないように勝負は1勝1敗の引き分けで終わること、 ということで、「真剣勝負じゃないのかよ! 」とも思いますが、続きにあるとおり、 第三に、個人としての勝負のみではなく、その力士を出した地域同士の勝負でもあること、第四に相撲自体が競技ではなくカミゴトと考えられていることである. カミゴトとして、地域の代表として取られる相撲、それが隠岐古典相撲である. なのでしょう. —— で、なんでそんなこと言うかというと、昨日クソ暑い新宿界隈をチャリンコで激走しまして. それでも、樹の多い新宿公園あたりはさすがに気温も低く、蝉時雨を聞きながら、 野生のホモ・サピエンス の巣を横目にキコキコ進んでました. nike ジョーダン 新作 が、 暑いもんは暑い! ということで、ゲームセンターに避難して一服こいてました. 復活のアンバサ 一息つくと、浪人時代 大学時代にハマッたゲーム が目に入りまして、 何の気なしにコイン入れたら強制的に対戦になってしまいまして. 3ラウンド先取制だったんですが、 怨恨呪詛的暗殺機体 に、瞬く間に2ラウンド取られてしまった・・・ (毎度毎度、スクエニじゃなくて申し訳ありません) のですが、相手の方が次の2ラウンドは手を抜いてくださったおかげで、最終ラウンドにもつれ込みました! 隠岐の人情相撲を初めて知ったときは 「なんかやらしーなー」 とか思ってたんですが、 競技(? )は違えど一度ボコボコにされてみると、やっぱり人情が染みるです. 楽しかった. —— 最終ラウンドの結果はどうしたかって? 聞かぬも人情ですよ.

日経平均、3営業日レブロン ジェームス続伸 一時9200円台

20日の東京株式市場は、日経平均株価が小幅ながら3営業日続けて上昇した. 前週末の米国市場が上昇したことを好感し、一時、取引時間中としては5月8日以来、約3カ月半ぶりに9200円台を回復した. 日経平均の終値は前週末より8円66銭(0.09%)高い9171円16銭. 取引開始直後から上昇したが、値上がり幅が一時、60円超まで広がると、いったん利益を確定させようとする売りが出た. 20日のアジア市場が軒並み下落したことも嫌気した. スパイク サッカー 東京証券取引所第1部全体の値動きを示すTOPIX(東証株価指数)は同1.15ポイント(0.15%)低い764.66. 出来高は13億1千万株だった.

電撃銃士隊】ガチの攻略情報のオンパレード

7月12日より順次稼働を予定しているスクウェア・エニックスのアーケード用対戦型ガンACT『ガンスリンガー ストラトス』. 電撃銃士隊とふ~ど連合軍の対戦企画 の続きとなる本記事では、ふ~どが電撃銃士隊にアドバイスをするコーナーや、開発スタッフを交えた座談会をお届けする. 開発スタッフとの座談会では、明日からゲームセンターで使える重要テクニックがポロポロと飛び出す! 対戦前に教えてくれればよかったのに! 電撃銃士隊のプレイを見たふ~どからのアドバイス 対戦企画後、ふ~どが直々に電撃銃士隊のプレイをチェック! どこがよくて、どこが悪いのか、メンバー1人1人に対してアドバイスを行った. その助言は非常に的確で、特にビギナープレイヤーにとっては金言となるものばかり. 7月12日以降、『ガンスリンガー ストラトス』デビューを考えている人は、ふ~どが語るアドバイスをしっかり確認しておこう. 電撃銃士隊は、ふ~どのアドバイスを今後どう生かしていくのか. 連携の取り方やセオリーの再確認など、その言葉に真剣に耳を傾けていた. ――まず、電撃銃士隊チームのキャラ構成やコストはどう思いますか? ふ~ど : コストについては、ちょっと安い気がしますね. 高コストがアーロンだけなので、むしろ微妙なゆとりができちゃって、もったいない感じです. 低コストでそろえた場合、前衛が何度も落ちられるのは利点ですが、最終的にはある程度のコストがある強いキャラクターで制圧するような立ち回りが強いのかなと思っています. 僕らは完全にその考え方で、自分とゴローさんは高コストの強キャラできっちりと敵を圧倒していく反面、落ちちゃいけないというリスクを抱えています. キャラ構成のバランスはいいと思います. 前衛2人と後衛2人の構成で、オーソドックスなセレクトになっていると思います. ――電撃銃士隊の試合開始直後の立ち回りはいかがですか? ふ~ど : ステージによってセオリーが変わるんですけど、(電撃銃士隊のプレイを見ながら)ちょうど今、電撃銃士隊は完全に囲まれちゃっています. 最初に回復役が味方を回復するために固まることは悪くないんですが、ステージによっては複数のルートから攻められて囲まれてしまいます. そういったステージの違いを意識したスタートダッシュを考えておくのがオススメですね. ――シューが使っているオルガの動きはどうですか? ふ~ど : 対戦中も感じていたんですけど、うまいと思います. 立ち回りが難しいオルガを、きちんと生かせています. ただ、オルガみたいな後衛のスナイパーって、完全に味方依存になっちゃうんですよ. 味方の前衛が頑張ってくれないとどうしようもない. 今見ていると、電撃銃士隊は前衛がうまく動けていないので、オルガ使いとしては大変だと思う. でも、相手からうまく離れるように動きつつ、近寄られたら格闘でいなすという立ち回りがすごくうまい. 狙撃も正確なので、前衛の人たちがうまくなれば、もっと活躍できると思います. ――今ちょうど、回復役の鏡華が2オチしました. 攻める側としては、回復役は早めにつぶすものですか? ふ~ど : そうでもないですね. 狙う相手は状況によって変わるので. YUさんの鏡華を見ていると、もうちょっとバリア(エリアシールド)で防御を意識してもいいかなと思います. ただ、基本的な立ち回りはしっかりしていて、ちゃんと味方を回復しているから問題はありません. ふ~どが高く評価する、シューの操作テクニック. スナイパーとしての立ち回りは上々なので、あとは前衛メンバーとの連携が課題だ. 鏡華を操るYUについても、大きな問題はないとのこと. ただ、守りが手薄なので、エリアシールドの使いどころは意識したほうがいいという. う~ん. こうして見ると、やっぱり後衛よりも前衛の問題が大きそうですね. 基本的に後衛が追われて逃げる際、味方のほうに向かって逃げるのって難しいんですよ. 敵のいないほうに逃げることが第一だから、必ずしもそっちに味方がいるとは限りません. だから、守る側となる前衛が、ピンチの後衛を救いにいく流れがセオリーになるんです. ――やはり、前衛のサポートができていない感じですか. ふ~ど : 今の試合は後衛の2人を中心に見ていたので、細かくは見ていませんけど、動きがバラバラだった感じですね. 埼玉のステージは壁が多いから、壁を伝って敵が寄ってくることが多いんです. 後衛のスナイパーとしては立ち回りにくい部分があって、回り込まれるとジリ貧になりがちです. 前衛は、もっと積極的に後衛を守るべきでしょうね. ――次は前衛の2人のプレイを見ながらアドバイスをお願いします. まずはKYSのアーロンから. ふ~ど : 視点変更が少ないですね. それとアーロンはマシンガンが強いのに、あまり使っていないのが気になります. 強い武器はちゃんと使ったほうがいいです. あと、これも基本ですけど、敵をダウンさせたらすぐに視点を切り替えて、周囲の状況を把握しましょう. ――視点変更のコツはありますか? ふ~ど : 自分はとりあえず、敵がダウンしたら適当に素早くターゲット変更をしちゃいます. 4対4のゲームだから、近くに別の敵がいることが多いんですよ. だから、周囲を見回すクセをつけるのは大切です. あ、今1対1の状況になってますけど、照準を画面から外して、素早い移動をするようにしたほうがいいですね. 普通に歩いていると単なる的になっちゃうんで、とにかく素早い移動を心がけるべきです. 普段は素早い移動をして、攻撃する時だけ銃を撃つのが基本. そして撃ったのち、またすぐに照準を外すクセをつけましょう. ちょっとまずい部分ですけど、瀕死の敵を残し過ぎてて危険です. このゲームは瀕死の時の補正があるようで、耐久力が少ない時ほど攻撃力が高くなるみたいなんですよ. KYS : え? マジですか!? 道理でダメージがきついと思った… . ふ~ど : 相手が瀕死になったら、弾の発射数が多いマシンガンや攻撃範囲が広いショットガンでラッシュをかけて、なるべく早くトドメを刺すようにしてください. ――後衛メンバーから前衛メンバーのバックアップが少ないという話が出ましたが、実際に見ていてどうですか? ふ~ど : たしかに後衛への意識が低いですね. とにかく味方の後衛に近寄ることが大切です. KYSさんもあべくんも、自分から敵の前衛に近づくような動きが目立つんですけど、その必要はないんですよ. 敵の前衛は、放っておいても味方の後衛に寄っていくので、味方の後衛を守ることが敵の前衛をつぶすことにもなるんです. ――全メンバーが同じ場所に固まっていてもいいんですか? ふ~ど : 状況にもよりますが、バラバラよりはいいと思います. ただ、乱戦になったら、後衛はできるだけ早くそこから離脱して、敵のいない場所から狙撃に回るのが理想ですけど. そうなると今度は、味方の前衛がいる場所に敵が集まってくるので、いわば前衛をオトリにして敵をつぶしていくのもアリですね. あべくん : 近づいてくる敵についつい目がいってしまいます. ふ~ど : 視点をこまめに変えまくるクセをつけましょう. あとは、さっきも話したように素早い移動をしながら撃つこと. 銃を合体させたまま移動するなんて、基本的には論外です. 移動速度だけでなく、視点を切り替える速度まで遅くなっちゃうんで. とにかく素早い移動にはメリットが多いので、まずはそこを確実にできるようにしましょう. スナイパーの狙撃は素早い動きに弱いので、素早い移動をしていれば撃たれる危険性はかなり減ります. このゲームにおいて、止まった状態での射撃が許されるのはスナイパーだけ. 理想を言うと、スナイパーですら動きながら撃つべきなんですけど、そこまでできる人はそうそういないので、これは仕方ないところですね. ――あべくんの風澄の使い方はどうですか? ふ~ど : 風澄は横に移動しながらマシンガンを撃ちまくるのがメチャクチャ強いんです. なるべくダブルスタイルで移動して、接近したらサイドスタイルに切り替えてマシンガンを撃つ. 撃ち終わったらダブルスタイルに戻して移動する流れです. あと、あべくんは歩きでの移動が多いので、もうちょっとジャンプや素早い移動を組込みましょう. ターゲットマークの色を見て、射程内だったら無理に近寄る必要はありません. ただ、前衛なので、時には大胆に前に出て相手を押し込むことも大切です. あと、これも繰り返しになりますけど、やっぱり視点変更ができていません. ちょっとでも隙があったら、レバーをガチャガチャして周囲の状況を確認してください. 相手をダウンさせた時、起き上がり際を攻めるためにずっと相手を見ちゃってますよね. その時間がもったいないです. どうせダウンした相手は動けないんで、その隙の数秒で視点を変えて状況を確認したほうが無駄がないと思います. 前衛陣には、ちょっと厳しめのダメ出しが出る場面も. でも、このふ~どの助言によって、きっと欠点が改善されるはず! ――最後に、チーム全体を見た総括をお願いします. ふ~ど : まずは前衛の意識改革が必要でしょうね. このゲームって、後衛の生き死には前衛まかせになる部分があるんで. 前衛が頑張らないと、後衛が即死しちゃいます. 個々の立ち回りを見ていると、基礎の部分はある程度できていると思うので、あとはセオリーを覚えていけばもっと強くなると思いますよ. 視点変更とか、素早い移動とか、瀕死の敵を逃がさないとか. 最終的な強さは個人の技術や能力で差が出てくると思いますけど、当面は知識量がそのまま強さに直結する部分が大きいと思うので、1つ1つ覚えながら、強くなれるように頑張ってください. →開発スタッフ&ふ~ども参加する座談会をレポート! (2ページ目へ).

お姉チャンバラZ~カグラ~ With N

お姉チャンバラZ~カグラ~ With NoNoNo! 』は、CERO Z(18歳以上のみ対象)のソフトです. ※18歳未満の方は購入できません. ―――――――――――――――――――――――――――――― ディースリー・パブリッシャーは、11月7日に発売するPS3用ソフト『お姉チャンバラZ~カグラ~ With NoNoNo! 』の第3弾プロモーション動画を公開した. ※以下、メーカー様からの情報をもとに記事を掲載しております. いよいよ発売を来週木曜日11月7日に控えたPS3「お姉チャンバラZ ~カグラ~ With NoNoNo! 」 . 本日より、PV第3弾をyoutube、ニコニコ動画内公式チャンネル「D3Pチャンネル」にて公開致しました. 男と女の差異について論じることは、空より広く海より深く人類にとって永遠の課題です. このテーマついて世界的賢威を誇るジョージ博士による実験の模様を収めたドキュメンタリー映像を紹介いたします. 今回の実験ではグロテスクな映像に直面した時に生じる男女の行動の差について深く深く掘り下げていきます. 実験の題材となった映像は、11月7日に発売となるPS3の新作ゲームソフト「お姉チャンバラZ ~カグラ~ With NoNoNo! 」です. 男女のリアクションの違いについて、ジョージ博士が脳科学的なアプローチを用いて真相に迫る模様をご覧ください. ●『お姉チャンバラZ~カグラ~ With NoNoNo! 』第3弾プロモーション動画.

富士重工、B7ナイキ SB87中央翼の組み立てライン

富士重工業は、米航空機大手ボーイングの最新鋭中型機「ボーイング787」の中央翼などを組み立てる半田工場(愛知県半田市)の生産ラインを2本から3本に増やし、11日に生産を始めた. 主翼と胴体をつなぐ中央翼は、富士重が組み立てを担当している. ボーイングが来年から月産10機ペースに増産することに対応する. 26日の東京外国為替市場では米連邦準備制度理事会(FRB)による金融緩和が長引き、ドルの低金利が続くとの見方から、ドルがやや売られている. 円相場は午後1時現在、前日午後5時時点より16銭円高ドル安の1ドル=77円76~77銭. 対ユーロでは同38銭円安ユーロ高の1ユーロ=101円90~93銭. 前日のニューヨーク市場では、日本の貿易収支が31年ぶりに赤字となったことから、円が売られ、一時、1ドル=78円20銭台と約2カ月ぶりの円安ドル高水準になった. その後、FRBが実質的なゼロ金利政策を延長すると表明したため、低金利が続くドルを売り、円やユーロを買い戻す動きが強まった.

愛があれば真相は見える!? 『うナイキ SBみねこの

アルケミストは、PS3用ソフト『うみねこのなく頃に散 ~真実と幻想の夜想曲~』を12月15日に発売する. 価格は8,379円(税込). 本作は、PS3用ソフトとして昨年リリースされた『うみねこのなく頃に ~魔女と推理の輪舞曲~』の完結編. 原作となった、07th Expansion・竜騎士07さんの『うみねこのなく頃に』同様に、4つのエピソードを順番に読み進める形で進行し、途中に選択肢はほぼ存在しない. 『うみねこのなく頃に散 ~真実と幻想の夜想曲~』は、Episode5~8を収録. 新たに10人以上のキャラが登場し、どのキャラクターも多彩な動きを見せるという. すべてのシーンをフルHD(1,920×1,080)仕様で制作し、鮮明な映像を楽しめる. キャラクターデザインは、原作の肖像画やパッケージイラストを担当する江草天仁(えくさたかひと)さんと、ゆるキャラを手がけたFFCさんが行っている. ◆収録エピソード “Episode5 End of the golden witch” 六軒島で起きたとされる、右代宮一族の連続怪奇殺人事件. 4つのエピソードを経て勝利を手にしたはずの右代宮戦人だったが、なぜその事件が引き起こされたのか、という肝心の謎はいまだ解明されないままだった. 戦いに敗れたことで、自我を失い、抜け殻のようになった魔女ベアトリーチェ. そんな彼女と向き合いながら、戦人はこれまでの惨劇(さんげき)がなぜ引き起こされてきたのか、その理由と意思の存在を探り出そうとしていた. そして、新たな推理幻想によって構築された六軒島を訪れる1人の少女、古戸ヱリカ. 彼女は戦人に代わり、次々と魔女の謎に挑んでいく. “Episode6 Dawn of the golden witch” 古戸ヱリカとの推理勝負の中、右代宮戦人はついに魔女ベアトリーチェの真意に気づいて、六軒島で起きた事件の謎の正体を解き明かした. そしてそれを証明するため、自らが創りだした推理幻想に物語を集結させ、ベアトリーチェを永遠の眠りへつかせようとする. しかし、第5のゲームで屈辱的な思いをさせられたヱリカは、その恨みを晴らすべく戦人の物語をロジックエラーとして破綻させようと策略をめぐらせる. その罠にはまった彼は、逆に虚構の牢獄へと閉じ込められてしまった. その一方、惨劇が起きた後の世界で謎の解明に挑む右代宮縁寿は、旅の途上で意外な人物と出会う. それは、六軒島の真相に至ったと豪語する者だった. “Episode7 Requiem of the golden witch” 推理幻想の勝負でヱリカを討ち果たし、物語を完結させることでベアトリーチェを永遠の眠りへとつかせた右代宮戦人は、自らが到達した真実について何も語ることなくどこかへと去っていく. そして、いつもとはどこか違う10月4日の六軒島に1人の男が召喚された. 彼の名は、ウィラード・H・ライト. 天界大法院の異端審問官であるライトは、魔女に指名された助手とともに真相究明に乗り出す. そして彼らは、右代宮家が今日の繁栄を築くに至った過去の出来事にたどり着く. すべては右代宮金蔵が、ベアトリーチェと出会ったことから始まった. “Episode8 Twilight of the golden witch” 右代宮縁寿はゲームマスターである戦人に12年前の”あの日”に招かれ、ついに兄との再会を果たす. しかし、その幸せで笑顔に満ちた親族たちの光景に納得がいかず、更なる真実を求める. サッカー用品通販 「… だったら、縁寿. お前はどんな真実なら納得ができるんだ? 」 優しくも厳しい言葉で縁寿に問いかける戦人. 真実はその場にいて、その目で見たものにしかわからない. そしてそれは、必ずしも望み通りの内容とは限らない… . 戦人から真実への鍵を託された彼女が選ぶのは真実への扉か、それとも… ? ◆原作・竜騎士07さんのコメント コンシューマの皆さん、こんにちは. 竜騎士07です. 『うみねこのなく頃に』の後編、『うみねこのなく頃に散』をお届けします. 戦人とベアトのミステリーとファンタジーを戦わせる物語は、いよいよこの『散』にて完結いたします. 長きにわたる戦いと探求の物語の結末を、どうかお見届けいただければ幸いです. 『うみねこのなく頃に散』には、『うみねこのなく頃に』をはるかに超えるトリックの事件が待ち受け、未だに屈服しない貴方を、今度こそ打ち砕こうと待ち構えています. その一方で、これまでの事件の大きなヒントや、核心に踏み込むような重要情報がたくさん詰まっています. それらは、この魔法と幻想で覆い隠そうとする奇怪な事件とトリックの数々に挑もうとする皆さんにとって、大きな手助けとなるでしょう. さて、誤解しないでいただきたいのは、この『散』にはすべてのトリックの答えがわかるような単純な答えは記されていないという点です. 『散』にはたくさんのヒントと重要な手掛りが隠されています. しかし物語は最後まで、あなたの推理する余地を奪いはしません. ファンタジーとミステリーの融合した、この複雑奇怪なる魔女幻想に、自らの知力だけで推理に挑む、そんな方にだけ挑んでいただきたい、無数のヒントと手掛り、そして新たなる挑戦. それが『散』なのです. ようこそ、『うみねこのなく頃に散』の世界へ. 魔女幻想と密室推理. 最後の知的ゲームを始めましょう. →次のページでキャラや限定版を紹介.

岡山の晴れ男・晴れ女6人を選抜 好天の多

好天が多い「晴れの国」をアピールしようと、岡山県がPRスタッフ「晴れ男」「晴れ女」を公募し、全国237人の中から6人を選んだ. 元劇団員や雑誌編集経験者らで、本当の晴れ女もいれば、熱意を買われた人も. 来春まで県の委託会社に勤め、晴れにちなんだイベントや商品を企画する. 近県では香川の「うどん県」や広島の「おしい! 」キャンペーンが話題を呼ぶ. 「岡山のPRもそれに続いて大当たり」. 担当者の「予報」は当たるか.

2012年春夏コレクションに多数登場して

17歳の新人モデル、ララ・ミューレンは、「ミスティ・ミラー」のギグでスカウトされ、わずか4週間後に2012年春夏「 プラダ 」のランウェイに登場. ファッション業界で大きな注目を集めている. ララをスカウトした「プレミアモデルズ」のスカウティングディレクター、アンソニー・ゴードン氏はララについて、「彼女をひと目見た瞬間に、心が奪われました. 彼女が非常にエレガントで洗練されていたので、すでにモデルとして働いているのではと思ったほどです. ララの容姿は優雅さと強さの魅惑的なミックスを兼ね備えていて、非常に多方面に渡り対応できる能力を持っている. 彼女はカメレオンのように変身できるし、できないことは何もない」と絶賛した. また、「プレミアモデルズ」のニューフェイス部門の代表、アニー・ウィルシャウも、「ララの貴族的なヴィジュアルは、若かりし頃のステラ・テナントを彷彿させます」と話した. ララは、ニューヨーク・コレクションの「 アレキサンダー ワン 」でランウェイデビューを果たした後、「 ヴェラ・ワン 」や「 ティスケンス・セオリー 」、ロンドンの「 ジョナサン サンダース 」、「 リチャード・ニコル 」、「 ユニーク 」、「 アクネ 」に登場. モンクレール アウトレット そして、ミラノでは、モデル界のゴールデンチケットとも言える「プラダ」にも登場した. ララは現在、高校の最終学年で数学、ビジネス、音楽を専攻しており、地元のサッカーアカデミーでアルバイトもしている. パリコレクションにも登場予定だが、どのメゾンに出るかなどの詳細は明らかにされていない.

オリジナルBGMに加え8bitアレンジと

角川ゲームスは、10月4日に発売する『円卓の生徒 The Eternal Legend』から、初回特典CDに収録される楽曲を公開した. 『円卓の生徒 The Eternal Legend』は、剣と魔法のファンタジー世界を舞台にしたダンジョン探索型RPG. プレイヤーは”円卓の騎士”のリーダー兼教師となって、魔王を倒すための冒険に旅立つ. 本作の初回特典は、”スペシャルサウンドトラック&学園ミニドラマCD”. 本作のBGMに加え、作曲者である神保直明さんが自ら編曲した”8bitチューンアップアレンジBGM”と、3人のヒロインそれぞれのボイスドラマ”たられば『円卓の生徒』学園モノ”が収録される. ナイキ エアマックス 公式サイト では試聴曲が公開されているので、興味のある人はアクセスしてみよう. スペシャルサウンドトラック&学園ミニドラマCD 『円卓の生徒 The Eternal Legend』初回特典CD概要 ●収録楽曲 01.『光と闇の物語』 02.『黄昏と希望』 03.『円卓の翼』 04.『騎士の旅路』 05.『黄昏の地』 06.『生徒たちの戦い』 07.『漆黒の大地』 08.『騎士たちの戦い』 09.『黄昏は闇に』 10.『魂の絆』 11.『追憶の翼』 12.『魔軍』 13.『円卓の翼8bit』 14.『生徒たちの戦い8bit』 15.『騎士たちの戦い8bit』 16.『魂の絆8bit』 17.『魔軍8bit』 ●ミニドラマ”たられば『円卓の生徒』学園モノ” (全9話… 転校生/放課後/告白×3キャラクター) ・ たられば 円卓の生徒 学園物 エルサ編(CV: 沢城みゆき) ・ たられば 円卓の生徒 学園物 ルーミ編(CV: 喜多村英梨) ・ たられば 円卓の生徒 学園物 マァリン編(CV: 広橋涼) また、店舗別購入特典に使用されるイラストも明らかになった. 本作の購入特典が付属するのは、ソフマップ、メディアランド、いまじんの3店舗. 特典には数に限りがあるので、予約の際は取り扱いを店舗に確認してほしい. ソフマップ… 書き下ろしテレカ メディアランド… 書き下ろしブロマイドセット いまじん… オリジナル図書カード(マジカルパックのみ).